在Flash中三种元件类型的名字是什么,三种元件的区别和特点?

如题所述

按钮,影片剪辑以及图形元件。

    图形元件  可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。
    图形元件与主时间轴同步运行。 交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。 由于没有时间轴,图形元件在 FLA 文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑。

    使用按钮元件  可以创建用于响应鼠标单击、滑过或其它动作的交互式按钮。
    可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例。 

    使用影片剪辑元件  可以创建可重用的动画片段。
    影片剪辑拥有各自独立于主时间轴的多帧时间轴。您可以将多帧时间轴看作是嵌套在主时间轴内,它们可以包含交互式控件、声音甚至其它影片剪辑实例。
    也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。 此外,可以使用 ActionScript™ 对影片剪辑进行改编。

如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信,尽心解答!

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2020-01-04
影片剪辑:可作为容器,可嵌套,可以命名给as程序使用,但是无法在主时间轴预览,只有导出可观看。
图形元件:可嵌套,不可命名,as程序无法使用,但可在主时间轴预览。
按钮元件:鼠标或触屏交互使用。
其中:按钮元件可被影片剪辑元件所代替。本回答被网友采纳
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