第1个回答 2011-08-28
首先是双核比四核好的原因:因为intel处理器的单核效率高于AMD的单核效率。所以虽然AMD是四核但还是没有双核的I3好。
其次决定CPU的好坏的参数很多所以我只说一下主要的,并解释一下
1:主频,主频越高,CPU处理数据的速度就越快,性能也就更好。
2:核心数,总体来说核心数越高,性能越好(同品牌的差距最明显)虽然前面说到AMd4核处理器还没有双核的I3好。这与AMD单核效率不高有很大关系。还有就是AMD没有超线程技术。
3:超线程技术,此技术是inter开发的。CPU在处理数据时并不一定用到了所有的数据处理单元,所以超线程技术水到渠成的出现了。它可以吧一份数据分成两部分,然后两个数据分别处理(这里就用到了没有超线程时所没有用的处理单元)。换句话说就是非常简单的让性能加倍了(达不到两倍,但也有至少百分之三十的提供了)
4,一二级缓存。CPU的处理速度非常快,硬盘跟不上。无法及时给CPU提供所需要的数据,这时较快的内存就上场了,数据先进入内存中然后再供给CPU使用。但是内存相对应CPU来说还是慢了,这时一二级缓存就排上用场了,一二级缓存具有比拟CPU的速度,他可以保存CPU经常使用的数据来供CPU使用。(当一二级缓存没有所需要的数据时,才会向内存发指令,要求提供数据)所以如果一二级缓存越大,CPU向内存所要数据的次数越少,CPU性能就越高
5,三级缓存。这是对一二级缓存的一个补充,速度介于一二级缓存和内存之间,因为一二级缓存的造价太高,所要相对廉价的三级缓存就出现了。这个缓存对intelCPU挺重要,但对于AMDcpu就较小了,实际测试中三级缓存只是提升了CPU大概百分之5的性能。
6,支持的指令集。指令集其实就是一串代码,它规定某些常用的数据就已这种方式解码就行了,所要可以提供CPU的处理速度。不同的数据有不同的指令集。
7,前端总线,前段总线是CPU处理数据和获得数据的通道,如果太小CPU得不到需要的数据,那么就会空载,造成性能的浪费。
基本上就这些了,还有不懂,那么就HI我吧
啊,忘了还有微架构。
它是CPU中处理单元,控制单元和储存单元之间的排列以及通讯方式,更先进的微架构可以使CPU的效率更高。AMD可以说就是栽到这了。希望推土机架构能给我们一个惊喜吧
拒绝复制,全部手打。
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第2个回答 2011-08-28
主要就是楼上说的。现阶段AMD的和英特尔的你用价格衡量就行了。I3比 640贵。一般游戏他更占优势。只有对4核优化好的640才占点优势。 现在用得到4核的游戏,软件不多。
第3个回答 2011-08-28
原因很简单,i3支持多线程,所以日常应用性能比640灵活的多,更低的制程和更新的架构也使他在单核性能上更强
游戏方面,由于对四核优化的游戏还不多,所以单核性能更强的i3还是有优势,不过据我所知,优势不大
第4个回答 2021-01-04
cpu性能与什么有关