在项目窗口中选择合成项目,按“Ctrl+M”,或选择命令Composition>Make Movie,即可打开渲染队列窗口,并将该合成项目加入到渲染队列中。 只所以称AE的渲染窗口为渲染队列窗口,是因为AE允许将多个合成项目加入到渲染任务中,按照各自的渲染设置,按照在队列中的上下顺序进行渲染,这样就可以事先安排好需要渲染的任务,然后去吃饭、睡觉,回来就可以看到AE已经自动完成了所有的渲染任务。
AE的渲染队列窗口:
A为渲染信息窗口,显示在渲染过程中的内存消耗、渲染时间等信息;
B为渲染进程指示,显示渲染的进度;
C为渲染序列窗口,每个需要渲染的合成项目都在此排队,等候渲染,我们可以上下拖动渲染任务,重新为它们排序,或者选择一个任务,按“Delete”键,即可取消该项目的渲染任务。 点击“Render”按钮,即可开始进行渲染处理。