第1个回答 推荐于2017-08-08
将声音导入到库--右击--连接--取一个标示符名mysound和在为动作导出和第一帧导出打钩,点动作中插入语句:music = new Sound;//创建一个名为music的声音对象
music.attachSound("mysound");//将这个声音对象与库里的标示符为mysound的声音连接。在窗口--公共用库--按钮--在场景中插入两个按钮
在PLAY按钮动作中插入: on (release) {music.start ();}
在STOP按钮动作中插入: on (release) {music.stop ();}法二:将音乐导入到库,新建一个元件,将歌曲黏贴到帧上,看一下你歌曲的长度,如果是三分钟,Flash播放是12帧每秒,则有需要2160帧,将歌曲属性设置为数据流。最后将原价拖入场景就好了。本回答被网友采纳