不论是游戏还是现实,看一把枪的弹道得有被射击的目标吧,这样才能看出来打在目标上的子弹分布位置

是吗?

当然啊 不测试怎么能知道呢..
一般超过枪的有效射程外 子弹就指不定飞哪去了
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-10-08
现实中也可以用弧光弹,可以帮你指示弹道。
第2个回答  2013-10-08
是的。当然啊 不测试怎么能知道呢..

怎么压枪
压枪就是,在使用枪时,因连续射击使子弹偏离原准心位置(一般偏上)时为了使偏离的子弹同样能够击中目标而压低枪口的方法。 在游戏中,在瞄准人开枪的时候,一般来说如果使用的是步枪的话,都是突突突一直打,其实这样子很难打到人,要想打到人,最好是要随时调整枪的准星,因为哪怕是瞄准了对方了,但是在开枪之后,受到...

什么是弹道,有什么用
弹道,顾名思义就是子弹经过的轨道,在CS里,不论什么枪械,当它射击的时候都是有后坐力的(这跟现实是一样的),我们在显示器上看的的十字框是准心,任何时候你都不要把准心当作弹道,别以为你把准心移到别人身上就能打到他,其实你会发现,很多情况并非如此,原因就是前面所说的。怎样才能让你打...

子弹从枪膛中射出去的轨迹可以看作线在宇宙中可以把织女星看作一个点...
是指弹道高没有超过目标高的一段距离。目标暴露的越高,地形越平坦,弹道越延伸,危险界就越大,目标就越容易杀伤;遮蔽界 是指子弹不能射穿的遮蔽物顶端到弹着点的一段距离。死角 是指目标在遮蔽界内不会被杀伤的一段距离。ps:有2点这里要注意:,,,1.这里的遮蔽界在tnt中并不是如现实的子弹...

在现实中一边走动一边拿枪射击能保持精确命中吗?
在现实中,一边走动一边拿枪射击并不能保持精确命中,因为人的身体移动的幅度和速度都比较大,手持枪支的稳定性和精度都会受到很大的影响。首先,人在行走时,脚步的不稳定和身体的摆动都会使枪支产生晃动,这种晃动会影响弹道轨迹的准确性。其次,持枪的手臂也会因为行走时的动作而产生摇晃,这也会影响射击...

老兵常说,手枪在50米之外就打不死人了,这是真的吗?
而手枪也是一样,如果是阵地战的话,大家固守阵地,在达到枪械有效射程之内时,无论是使用手枪,还是其他抢修,只要命中目标要害部位,一样是可以打死人的。所以,老兵们说的“打不死人”,指的不是子弹威力不够,而是准确度、射击精度不够,就拿上面这张图来说,虽然有些潦草,但也基本可以描述出子弹...

吃鸡怎么知道人从哪边打我,尤其是在周围都有枪声的时候
1、通过枪声在左耳与右耳的大小不同,例如如果左边声音比右边声音大,那人就是从左边打你。2、通过弹道,如果你的背后有墙或者树,观察上面弹道的不同与方向,可以判断敌人的方向。

瞄准镜喵目标打在目标上面怎么调
瞄准线跟弹道线一般是相交的。简单说瞄准镜其实不是水平安装在步枪上的,一般会往前低一些角度,这样子瞄准线和弹道线就会在远方相交,这个交点其实就是子弹会命中的点,也就是说一般调整好的瞄准镜你看过去十字线或瞄准的红点的位置就是弹道线会打中的位置。距离不同相交的点是不同的,所以专业狙击...

500米的距离,狙击手是如何一枪命中目标的?
另外现在的狙击步枪射程大多超过了1500米,这么远的距离肉眼是根本看不清目标的,只有通过瞄准镜瞄准,计算好提前量,最后才能做到一枪命中目标。最后校长认为,其实狙击的最基本的原理就是瞄准,你只有瞄准了目标才有可能击中目标,只是距离越远,所需要考虑影响射击精度的因素就越多,原理其实并不难。不过...

射击游戏枪 精度,如何评价射击游戏里的狙击枪
1、射击游戏DPI越高越好吗?完全看个人习惯。不过有这么一种说法,一般来说刚入门的小白喜欢高Dpi,因为鼠标乱晃神经枪多,爆头全靠运气,越老的玩家DPI越追求稳当,比如csgo这种只能靠肌肉记忆爆头的游戏,神经枪是上不了大地球的,不过绝地求生就不一样了,职业玩家的压枪有的时候得靠垂直DPI,比如4AM...

...也不是经常这样,因为我热爱阻所以对阻有好感。我也
强烈建议:同时按鼠标左右键(AWM不开镜没有任何准度可言,除非对方顶着你的枪口),弹道和枪口所指的目标很接近,不会大过身体的正面躯干宽度。 练习方法:喷个图多练练,在平移中开枪,观察弹道弹痕,接着就练扭来扭去的刀切到枪的急停盲狙。 冲锋狙,结合上述各种狙法,像冲锋手般冲在前方,用狙秒杀对手的疯狂打法。不...

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