魔兽争霸兽族巫医的静止陷阱问题
静止陷阱有200生命, 护甲类型为中,护甲值为0。使用静止陷阱来防御你的基地。在一些要道上,放上静止陷阱。如果敌人来攻打你的基地,除非他们走开,否则将会被静止陷阱震晕。将静止陷阱放在敌人后方,如果他们打算撤退的话静止陷阱就可以有效的打乱他们的计划。在攻击敌人基地的时候也可以使用静止陷阱,用...
关于兽族的静止陷阱!
把工人扔进牺牲深渊,变成鬼魂,就行拉。要么英雄带一块绿色的宝石,也能见到。
先知的晕仗有什么用
那个叫 静止陷阱 本来是兽族巫医的技能.作用是将进入其作用范围内的单位全体晕眩。它属于魔法技能,所以不能对魔法免疫的单位比如变身后的山丘,剑刃风暴中的剑圣产生作用。同时,它也只能对地面部队有作用。这其实是个很强的控制技能。想想,当先知要逃命时,追杀者一路被晕眩,然后突然就被狼给围...
魔兽争霸3如何打兽族巫医控制陷阱流?
1,拉扯操作,因为巫医的棒子虽然强大,但毕竟是静止形态,HIT&RUN且战且退,对手插了一波棒子你却脱离此范围,对方就白插了。而ORC不像HUM有光环,UD有车子,NE有月井,单位没有任何回蓝手段,等对方蓝耗差不多了正面打巫医的战斗力是很弱的。2,避免正面,由于兽族出了大量的法师单位,会造成其...
魔兽争霸兽族巫师的静止陷阱插下去什么时候起作用啊?
敌方部队碰到后,一定范围内眩晕数秒
魔兽争霸中兽族巫师的搭配还有各自的技能?
增加攻击 移动 和回血都速度 巨魔巫医 侦查守卫:隐形守卫 静止陷阱:打晕范围目标 治疗守卫:100血守卫,周围2%回血 灵魂行者 灵魂锁链:4单位平摊杀害,最多打血到1后解除(打不死啊!)消魔:解除范围目标所有魔法效果 先祖之魂:复活死亡牛头人(……)灵魂形态:在实体 非实体切换 ...
关于兽族的一切...
静止陷阱(T):消耗魔法100,固定隐形守卫击晕敌方地面单位6秒。持续150秒(需要专家训练)治疗守卫(E):消耗魔法200,每秒2%的速度恢复友军生命值。持续30秒。(需要大师训练)灵魂行者:生命500魔法300攻击:魔法中速,范围400不对空,17-22护甲:无甲,移动中技能:灵魂锁链(R):消耗魔法75。4个单位,伤害的50%转到其它单位...
兽族三个法师技能作战详细解释
巫医:侦查守卫(图腾效果),显示一片地图区域、静止陷阱,晕眩一片区域的敌人、治疗守卫在法阵限制区域内治疗己方成员,效果可叠加。在队伍后面起到辅助效果 白牛:灵魂锁链,使伤害分担、消魔,去除一片区域单位的一切效果(疾病中毒除外),并可以使荒地还原、重生术,救活一个牛头人(尸体未消失),...
我是个魔兽争霸的新手,请教一下兽族怎么用
兽人步兵+巫医 这个一个中等级别的战术,初期不停地生产兽人步兵,并不断地升级,在总部升级到第三级时,你得拥有两个灵魂归宿,一个专门出巫医,还有一个则不断的提高巫医的等级.3英雄,BM先,FS后,TC最后.在战场中,只管插静止陷阱,治疗幡,还可以用灵狼,镜像术作为肉盾.治疗幡会最大程度地...
求所有魔兽争霸中兽族非英雄单位的技能。
步兵:狂暴,提高攻击和生命上限 猎头:巨魔回复,提高回血速度,巨魔狂暴,主动,大幅度提高攻击速度,但会受到额外的伤害 粉碎者:燃油,使普通攻击附带持续燃烧的燃油 蝙蝠:自爆,这个不说了 狼骑士:诱捕网,这个也不说了 科多兽:吞噬,吞噬一个敌方单位,对其造成伤害直到其死亡 萨满:净化,驱散...