C# button 按下后改变怎么实现? 像是“开始”按下后变成“关闭”这样可...
if (button.text=="开始")button.text="关闭";else button.text="开始";
C#如何让按钮按下去以后一直保持凹下去的状态,再按一下又弹出来
checkBox有个属性叫Appearance(我用的英文版VS,中文版应该叫外形吧),把它设置为Button(中文版里应该叫按钮?),这样的话checkBox的形状就像个按钮了,可以达到你想要的效果。
C#如何让按钮按下去以后一直保持凹下去的状态,再按一下又弹出来
checkBox有个属性叫Appearance(我用的英文版VS,中文版应该叫外形吧),把它设置为Button(中文版里应该叫按钮?),这样的话checkBox的形状就像个按钮了,可以达到你想要的效果。
C#中实现button按下保持显示1,松开显示0的实现
button1.Text = "我是鼠标按下显示1";} private void button1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e){ button1.Text = "我是松开0";}
C# 第一次按下button 执行一件事情,第二次按下button 执行另一件事情...
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e){ int clickTimes; \/\/按下次数 \/\/获取按下次数 object tag = this.button1.Tag;if (tag == null){ clickTimes = 0;} else { clickTimes = Convert.ToInt32(tag);} \/\/增加并记录按下次数 this.button1.Tag = ++clickTimes...
C#代码,运用button控制键盘。
你意思是要通过button控件键盘的按键是吧,很简单,使用SendKeys即可完成 先看下效果图:看下面的完整代码:using System;using System.Windows.Forms;namespace ButtonKeyboard{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button...
C# 编程一个button按第一下显示1,按第二下显示2,按第三下显示3.第四下...
int i = 0;private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ switch (i){ case 0: label1.Text = "1"; break;case 1: label1.Text = "2"; break;case 2: label1.Text = "3"; break;} i++;if (i == 3){ i = 0;} } ...
C#中 怎么实现按下按钮相当于按下键盘上某个键
到某个程序。则 System.Windows.Forms.SendKeys.Send("^a");其他特殊按键如"F10"回车(Enter)等,请用大括号扩起使用。如,发送回车 System.Windows.Forms.SendKeys.Send("{ENTER}");特别注意:{PRTSC} (印屏幕)键,不能够发送到窗口中。只能够发送到句柄0。但是效果不变,依然能够截取屏幕。
c#中如何设置一个button,按下去后2个textbox显示所要的结果
你把 text的参数 设置成 读取 botton的 只就行了 textbox。text=botton。参数
c#点击button后在其下面弹出一个类似于窗口的组件,如何实现
如果是单纯的弹出来一个对话框,很简单new一个Form就行了,出现位置选择在按钮的下方即可。如果是弹出的对话框与按钮是联动的关系,比如点击修改信息会很自然出现对话框(不是弹出),就需要自定义组件了,把对话框和按钮某些功能重写即可实现 望采纳 ...