c++如何用数组来模拟动态内存分配
一、你要定义一个数组,作为内存堆。二、把上面定义的数组分页,比如4个字节更大字节一页,记录下每一页地址,可以定义得很大,越大管理这些内存需要的内存越小,但是也容易造成内存利用率不够。三、上面分组后我们就可以定义一个结构体,大致包含内存页页号、是否已经被使用了,内存分配的唯一标识(用...
C++开发中内存问题及常用解决方法
对于内存非法使用的检测,可以通过hook内存分配和操作函数,例如hook strcpy()、memmove()等,以检测它们是否引发buffer overflow。在检测栈问题时,可以使用canary或guard page机制,这些机制通过在堆栈上设置魔法数或随机值,在函数返回时检查是否被更改,从而检测栈溢出。为了高效管理内存,C++开发者可以采用...
高性能C++内存池:解密并发环境下的内存管理
C++程序默认的内存管理(new,delete,malloc,free)会频繁地在堆上分配和释放内存,导致性能的损失,产生大量的内存碎片,降低内存的利用率。默认的内存管理因为被设计的比较通用,所以在性能上并不能做到极致。因此,很多时候需要根据业务需求设计专用内存管理器,便于针对特定数据结构和使用场合的内存管理,...
【常见缓存算法原理及其C++实现】LFU篇
为了达到O(1)的平均时间复杂度,LFU算法通常采用两个哈希表和N个双向链表结构。一个哈希表存储键值对(key-Node),另一个哈希表记录频率(freq-freqList)。其中,关键的minFreq变量用于追踪最小访问频数,当缓存满时,会根据这个频数找到最久未被使用的数据进行替换。LFU的实现涉及节点结构Node、双向链表...
一文看懂内存池原理及创建(C++实现)
通过在每个线程中维护独立的缓存区域(Thread Cache),实现线程间的内存独立,避免锁竞争,从而提升并发性能。在Thread Cache中使用线程局部存储(TLS)保存线程本地的缓存指针,使内存申请与释放操作无需加锁,确保线程间的高效协作。进一步,通过设计Central Cache、Page Cache等层次结构,实现内存的高效管理...
深入详解C\/C++动态内存管理
在C语言中,使用malloc和free管理堆内存;在C++中,使用new和delete。动态内存主要通过指针操作,使用指针访问和释放。新与delete既是关键字也是操作符,可自定义行为。动态内存管理常见异常包括未匹配的free与delete,重复delete同一内存,空指针与野指针delete,未释放内存导致内存泄漏。内存泄漏排查工具在...
游戏引擎开发新感觉!(6) c++17内存管理
游戏引擎在内存管理上不仅要防止碎片化,还要解决内存扩散问题,这使得使用pmr实现内存分配场(arena)和有状态的分配器变得尤为重要。通过预先分配内存并管理子分配,pmr提供了高效且可复用的内存管理方式。总结来说,C++17\/20的内存管理技术如std::pmr::memory_resource和polymorphic_allocator为游戏引擎开发...
C++ の 内存管理(二)std::unique_ptr源码浅析
通过实例,我们可以看到unique_ptr在内存分配和释放上的优势。当使用make_unique时,它会调用new一次并分配内存,然后传递给unique_ptr,这样就只需要构造和析构各一次,实现了高效和安全的内存管理。总结来说,unique_ptr是C++11后引入的智能指针,它利用RAII封装内存管理,提供了在栈上对堆内存的自动释放...
C++ 高性能编程实战(三):内存优化
map基础上引入内存池技术,可进一步优化内存分配与回收过程。在protobuf的使用中,采取字段合并策略等技巧,减少序列化和反序列化操作,实现更高效的数据传输与存储。最后,高效使用智能指针不仅有助于避免内存泄漏,还能提供自动资源管理,简化内存操作。关注后续文章中更多关于C++高性能编程实践的内容。
用c++写一个3秒耗尽系统内存的病毒!!谁能写、
有多大意义么? 你是怕人家 打开任务管理器 给你关闭了 所以要快点搞死机么?这种不算病毒 很低级 只能所 是垃圾代码段..你还不如直接屏蔽任务管理器..