c++如何用数组来模拟动态内存分配
一、你要定义一个数组,作为内存堆。二、把上面定义的数组分页,比如4个字节更大字节一页,记录下每一页地址,可以定义得很大,越大管理这些内存需要的内存越小,但是也容易造成内存利用率不够。三、上面分组后我们就可以定义一个结构体,大致包含内存页页号、是否已经被使用了,内存分配的唯一标识(用...
高性能C++内存池:解密并发环境下的内存管理
C++程序默认的内存管理(new,delete,malloc,free)会频繁地在堆上分配和释放内存,导致性能的损失,产生大量的内存碎片,降低内存的利用率。默认的内存管理因为被设计的比较通用,所以在性能上并不能做到极致。因此,很多时候需要根据业务需求设计专用内存管理器,便于针对特定数据结构和使用场合的内存管理,...
一文看懂内存池原理及创建(C++实现)
在Thread Cache中使用线程局部存储(TLS)保存线程本地的缓存指针,使内存申请与释放操作无需加锁,确保线程间的高效协作。进一步,通过设计Central Cache、Page Cache等层次结构,实现内存的高效管理和分配,同时支持内存对象的归还逻辑。内存池的设计与实现是一个复杂而细致的过程,涉及到内存碎片的预防、申...
【常见缓存算法原理及其C++实现】LFU篇
为了达到O(1)的平均时间复杂度,LFU算法通常采用两个哈希表和N个双向链表结构。一个哈希表存储键值对(key-Node),另一个哈希表记录频率(freq-freqList)。其中,关键的minFreq变量用于追踪最小访问频数,当缓存满时,会根据这个频数找到最久未被使用的数据进行替换。LFU的实现涉及节点结构Node、双向链表...
C++ の 内存管理(二)std::unique_ptr源码浅析
通过实例,我们可以看到unique_ptr在内存分配和释放上的优势。当使用make_unique时,它会调用new一次并分配内存,然后传递给unique_ptr,这样就只需要构造和析构各一次,实现了高效和安全的内存管理。总结来说,unique_ptr是C++11后引入的智能指针,它利用RAII封装内存管理,提供了在栈上对堆内存的自动释放...
游戏引擎开发新感觉!(6) c++17内存管理
游戏引擎在内存管理上不仅要防止碎片化,还要解决内存扩散问题,这使得使用pmr实现内存分配场(arena)和有状态的分配器变得尤为重要。通过预先分配内存并管理子分配,pmr提供了高效且可复用的内存管理方式。总结来说,C++17\/20的内存管理技术如std::pmr::memory_resource和polymorphic_allocator为游戏引擎开发...
C++ 高性能编程实战(三):内存优化
map基础上引入内存池技术,可进一步优化内存分配与回收过程。在protobuf的使用中,采取字段合并策略等技巧,减少序列化和反序列化操作,实现更高效的数据传输与存储。最后,高效使用智能指针不仅有助于避免内存泄漏,还能提供自动资源管理,简化内存操作。关注后续文章中更多关于C++高性能编程实践的内容。
C++内存管理——unique_ptr
内存重复删除等。确保在资源生命周期内正确管理 unique_ptr,避免未定义的错误。总结而言,unique_ptr 是 C++ 内存管理中的重要工具,通过其独占式所有权和移动语义,提供了一种高效、安全的动态内存管理方式。正确使用 unique_ptr 能够有效避免资源泄漏和其他常见问题,提高程序的稳定性和性能。
【C++】模仿tcmalloc从零实现一个高并发内存池(三)
在C++中,实现一个高并发内存池时,关键组件如CentralCache的设计尤为关键。它以页为单位管理内存,通过给每个页分配唯一的ID(页号)进行区分。在32位和64位平台上,由于地址空间大小的不同,需要使用条件编译来确定页号的表示类型,以适应不同平台的限制。CentralCache的内部结构包含哈希桶,每个桶是用...
C\/C++内存申请和释放(一)
本系列文章将首先探讨C\/C++中的内存管理,从基本的动态内存分配开始。第一部分着重于malloc和free的使用,尽管它们在C++中也可用,但这里我们将以C语言为例进行讲解。在C语言中,动态内存申请主要通过malloc函数实现。其基本用法包括动态申请数组和动态申请数组指针。例如,当我们需要创建一个动态数组时,可以...